为了更方便的对JS中Array的操作,ES5规范在Array的原型上新增了9个方法,分别是forEach、filter、map、reduce、reduceRight、some、every、indexOf 和 lastIndexOf,本文将对这几个方法进行详细的讲解,并对每一个方法进行原型扩展,以兼容不支持ES5的浏览器。
forEach(callback[,thisArg])
在ES5之前,我们可以通过for和for in 两种方式来遍历数组,而ES5引入了一个新方法forEach,使数组遍历更加简洁,forEach需要传递2个参数,第一个参数是回调函数,是必选参数,第二个参数是一个对象,用来改变callback中的this指向,是可选参数。
var arr = ['a','b','c'];
arr.forEach(function(v,i,r){
console.log(v,i,r);
})
->
a 0 ["a", "b", "c"]
b 1 ["a", "b", "c"]
c 2 ["a", "b", "c"]
从输出的接口可以看出,callback中传入了3个参数v,i,r 分别表示当前元素、当前位置、数组对象。再看看使用thisArg的例子:
var obj = {
print:function(a,b){
console.log(a,b);
}
};
var arr = ['a','b','c'];
arr.forEach(function(v,i,a){
this.print(v,i);
},obj);
不传thisArgs时,callback中的 this 默认指向window对象,当传递thisArg时,callback中的this就指向了thisArg,因此这个参数的目的就是为了改变回调函数中的this指向。
对于不支持ES5的浏览器,我们可以对forEach进行简单的扩展来兼容老的浏览器:
if(!Array.prototype.forEach){
Array.prototype.forEach = function(callback,thisArg){
for (var i=0;i<this.length;i++){
//当thisArg为undefined时,JS引擎会将window作为其调用者
callback.call(thisArg,this[i],i,this.toString());
}
}
}
filter(callback[,thisArg])
filter是过滤
的意思,所以这个方法的作用就是返回一个匹配过滤条件的新数组,其接收两个参数callback和thisArg, callback也是回调函数,主要用于对元素进行条件匹配,thisArg和forEach中的thisArg作用一样,在这里就不重复了,看下面示例:
var arr = ["a","b","a","c"];
var newArr = arr.filter(function(item){
return item === "a";
});
newArr -> ["a","a"]
代码很简单,一看就明白,没有filter的时候,要实现这个功能,我们事先要创建一个空的数组,把匹配到的元素再push进去,现在就不需要那么麻烦了,我们再看看对filter的扩展:
if(!Array.prototype.filter) {
Array.prototype.filter = function (callback, thisArg) {
var temp = [];
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
if(callback.call(thisArg,this[i])){
//如果callback返回true,则该元素符合过滤条件,将元素压入temp中
temp.push(this[i]);
}
}
return temp;
}
}
map(callback[,thisArg])
map的作用是对原数组进行加工处理后并将其作为一个新数组返回,该方法同样接收两个参数,callback是回调函数用于对数组进行加工处理,thisArg和上面的一样。先看一个简单的例子你就明白了:
var arr = [
{w:10,h:10}, //定义长和宽
{w:15,h:20},
{w:12,h:12}
];
var newArr = arr.map(function(item){
//根据长宽计算出面积并赋值给新属性area
item.area = item.w * item.h;
return item;
});
newArr[0] - > {w: 10, h: 10, area: 100}
可以看出,newArr返回的是增加了area属性的对象数组。这个方法非常实用,一般情况下,当一个ajax请求返回时,我们都要对其结果集进行过滤和校验等操作,这时map就派上用场了。我们再看看如果对map进行兼容性扩展:
if(!Array.prototype.map) {
Array.prototype.map = function (callback, thisArg) {
var temp = [];
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
var newItem = callback.call(thisArg,this[i]);
temp.push(newItem); //将callback返回的新元素压入temp中
}
return temp;
}
}
reduce(callback[,initialValue])
reduce在这里有减少
的意思,那reduce到底是干什么用的呢?说实话我也不太理解,看看比较官方的解释:The method applies a function against an accumulator and each value of the array (from left -to- right ) to reduce it to a single value . 自己慢慢的理解吧,我们先看看怎么使用吧,用的多了自然就明白了:
var arr = [1,2,3,4];
var newArr = arr.reduce(function(previousValue, currentValue, currentIndex, array){
console.log(previousValue, currentValue,currentIndex);
return previousValue + currentValue;
});
1 2 1
3 3 2
6 4 3
newArr -> 10
从运行结果可以看出,reduce实现了数组元素的累加,reduce接收4个参数,previousValue中存放的是上一次callback返回的结果,currentValue是当前元素,currentIndex是当前元素位置,array是当前数组。previousValue初始值为数组的第一个元素,数组从第2个元素开始遍历。我们再来看看initialValue参数究竟是什么鬼:
var arr = [1,2,3,4];
var newArr = arr.reduce(function(previousValue, currentValue, currentIndex, array){
console.log(previousValue, currentValue,currentIndex);
return previousValue + currentValue;
},100);
100 1 0
101 2 1
103 3 2
106 4 3
newArr -> 110
从运行结果看,initialValue参数指定了previousValue的初始值,更重要的是,这次数组是从第1个位置开始遍历,而不再是从第2个位置开始了。 现在回过头来,对照这两个例子,我相信你一定能够理解reduce的作用了。下面对于reduce的扩展会巩固你对reduce的理解:
if(!Array.prototype.reduce) {
Array.prototype.reduce = function (callback, initialValue) {
var previousValue = initialValue || this[0];//如果不指定intialValue,则默认为数组的第一个元素
//如果不指定initialValue,i从1开始遍历,否则就从0开始遍历
for (var i = initialValue?0:1; i < this.length; i++) {
//previousValue 累加每一次返回的结果
previousValue += callback(previousValue, this[i],i,this.toString());
}
return previousValue;
}
}
reduceRight(callback[,initialValue])
reduce的作用完全相同,唯一的不同是,reduceRight是从右至左遍历数组的元素。
some(callback[,thisArg])
some是某些、一些
的意思,因此,some的作用是检测数组中的每一个元素,当callback返回true时就停止遍历,并返回true,这样的描述似乎有些抽象,看代码,一切尽在代码中:
var arr = [ 1, 2, 3, 4];
var result = arr.some( function( item, index, array ){
console.log( item, index, array);
return item > 2;
});
->
1 0 [1, 2, 3, 4]
2 1 [1, 2, 3, 4]
3 2 [1, 2, 3, 4]
restule -> true
从运行结果看,some检测整个数组,只要当arr中有一个元素符合条件item>2 就停止检测和遍历,并返回true,以表示检测到目标。这和我们在for循环中使用break语言的作用有点类似,这会儿你应该明白some的作用了吧! 下面对于some的扩展会有助于你对some的理解:
if(!Array.prototype.some) {
Array.prototype.some = function (callback, thisArg) {
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
if(callback.call(thisArg,this[i],i,this.toString())){
return true; //检测到callback返回true,跳出循环,并返回true
}
}
return false; //一个符合条件的都没有检测到,返回false
}
}
every(callback[,thisArg])
every是每一个
的意思,相比some来讲,every对元素的检测应该更加严格,那every到底是干什么的呢,看代码就知道了:
var arr = [ 1, 2, 3, 4];
var result = arr.every( function( item, index, array ){
console.log( item, index, array );
return item < 3;
});
1 0 [1, 2, 3, 4]
2 1 [1, 2, 3, 4]
3 2 [1, 2, 3, 4]
result -> false
从运行结果看,当检测第3个元素时,item<2为false, 停止检测,并返回false, 这说明every在检测元素时,要求每一个元素都要符合条件item<3,如果有一个不符合就停止检测,并返回false,(ps:你可以测试item<5时的运行结果,返回值一定是true). 那every到底有什么用武之地呢? 当一个for循环使用了break语句后,我们想知道for循环是否正常的执行完时, 我们一般会通过检测for中的索引i==arr.length来判断,因此every的作用就体现在这里。 我们再看看对于every的扩展:
if(!Array.prototype.every) {
Array.prototype.every = function (callback, thisArg) {
for (var i = 0; i < this.length; i++) {
if(!callback.call(thisArg,this[i],i,this.toString())){
return false; //检测到不符合条件的元素,跳出循环,并返回false
}
}
return true; //所有元素都符合条件,返回true
}
}
indexOf 和 lastIndexOf
这两个方法和String类中indexOf和lastIndexOf作用类似,相信大家对这两个方法用的很熟了,因此这里不多做解释了。
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